Die erfolgreichen «Gaming Cups» werden weiter ausgebaut und zu öffentlich zugänglichen Competitions. Der Fokus liegt auf erfolgreichen Titeln wie etwa «Fortnite», wo sich die Fans auf eine Fortsetzung der Serie von 2019 und 2020 freuen können – weitere Titel werden laufend bekannt gegeben.
Um den Gaming Content für möglichst alle in der Schweiz lebenden Personen so einfach wie möglich zugänglich zu machen, wechselt die Hero League in den Streams von Englisch auf Schweizerdeutsch und Französisch. Auch beim Anmeldeprozedere, in den Communitys und bei der Betreuung spricht man künftig die gleiche Sprache wie die Spieler selbst. Darüber hinaus werden gezielt Gaming Influencer und Community Manager aufgebaut. Annette Kohler: «Physische Sportarten leben seit jeher von Menschen, die sich lokal dafür einsetzen und dem Sport ein Gesicht geben. Genau dieses Prinzip wollen wir auch im Gaming pflegen – aber natürlich in einer digitaleren, dem E-Sport entsprechenden Weise». Das sei etwas, dass es so noch nirgends auf der Welt gebe. «Der E-Sport ist international gewachsen, nun holen wir ihn auf Schweizer Boden und bürgern ihn ein. Wir sind überzeugt: So hat er eine grosse, gesunde Zukunft.»
Um dies umsetzen zu können, arbeitet Swisscom ab 1. Januar 2022 mit MYI Entertainment zusammen, einer der führenden europäischen Agenturen im Bereich E-Sport und Gaming. MYI hat ihren Sitz in Bern und verfügt über weitere Büros in Zürich und München. Die Zusammenarbeit mit dem bisherigen Partner ESL läuft per Ende Jahr aus. «Wir danken ESL für die hervorragende Zusammenarbeit. Gemeinsam haben wir E-Sport in der Schweiz vom Nischensport zum Massensport gemacht – gemeinsam mit MYI sind wir bereit, E-Sport zum Volkssport zu machen. Für uns heisst das auch: Noch näher, noch einfacher, noch vielfältiger.»